Разработку выполнила зеленоградская компания Neurobotics.

"Для ФПИ было важно, чтобы демонстратор, управляющий коптером, мог при этом делать что-то другое. Тогда технология может рассматриваться для использования военными на поле боя, - говорит генеральный директор Neurobotics Владимир Конышев. - Поэтому наш демонстратор во время управления передвигался, и при этом квадрокоптер распознавал как прямые команды - вправо, влево, вверх, вниз, - так и сценарные - например полет к заданной точке".

"Генерацию команд, или "состояний", как мы их называем, регистрируют датчики на голове демонстратора, человек в нужные моменты представляет те действия, которые система может распознать и идентифицировать", - пояснил он.

"Спектр применений нейроинтерфейса бесконечен, - говорит председатель научно-технического совета ФПИ Виталий Давыдов. - Например такой интерфейс прекрасно подходит для управления "умным домом" людьми с ограниченными физическими возможностями". "Разумеется, нейроинтерфейс весьма перспективен в плане применения в разработках систем вооружений", - считает он.

Работы по созданию интерфейса мозг-компьютер ведутся с 70-ых годов прошлого века, напоминает издание. Первые системы ввода букв с помощью биосигналов мозга появились в 1988 году. Особенно активно нейроинтерфейс развивается в последние 20 лет - большой толчок дало появление компактных устройств для съема биосигналов, которые можно использовать вне лабораторий.